Dessiner son premier personnage en moins de 10 minutes

Dessiner un personnage parait compliqué au premier abord, surtout lorsque les pauses ont l’air difficiles et en perspective.

Lorsqu’on est jeune, on dessine instinctivement des bonhommes en bâtons.
Et vous savez quoi ? On n’avait pas tort à cette époque. Les bâtons aident énormément pour donner vie à un personnage.

Cette méthode d’esquisse prend un peu de temps à mettre en place, mais il suffit de placer les articulations, placer des bâtons et ensuite embrocher des cylindres. Cela va vous permettre à la fois de créer une pose naturelle pour votre personnage bien proportionné, mais aussi d’y apporter de volume en trois dimensions, sans même représenter les ombres. 

Nous allons voir avec cette technique comment dessiner un personnage qui a du style en seulement quelques minutes.

dessiner un personnage Chun-Li, perspective extrême.
Grâce à la technique des bâtons, j'ai pu dessiner une perspective extrême.

Chapitres 

  1. Placer et dessiner le squelette
  2. Avantages de la méthode du bonhomme en bâtons
  3. Dessin de personnage : Trouver ses références
  4. Segments rigides vs articulations
  5. Trouver sa première pose
  6. Recouvrir ses bâtons
  7. Simplification des formes du corps humain
  8. Exercice amusant pour dessiner son personnage
  9. Conclusion

Chapitre 1 - Placer et dessiner le squelette du personnage

Pourquoi perd-t-on cette bonne habitude de dessiner des bâtons, avec le temps ?

Peut-être, par peur du jugement des autres, qui pourraient aisément comparer ce genre de dessin avec celui d’un enfant, et nous ne voulons pas être comparé à un enfant, pas vrai ? Oui, mais cette peur a un prix. En voulant faire bien du premier coup, et sans assez d’expérience, le risque est que notre personnage soit déformé au final et paraisse encore plus enfantin (l’inverse du but recherché).

Chapitre 2 - Avantages de la méthode du bonhomme en bâtons

Il est très simple de différencier les segments des articulations avec cette technique, et de respecter les proportions. Et avec la pratique, il devient facile de déformer les proportions, selon les personnages que l’on invente, et ceci en un coup de crayon, en allant à l’essentiel de son idée sans commencer par les détails comme le font instinctivement les débutants. La colonne vertébrale étant le seul segment souple et mobile (que l’on peut d’ailleurs considérer comme une suite d’articulations), le reste n’est qu’articulations ou segments rigides.

dessin personnages batons
Sous cette étonnante simplicité se cache une méthode facile à mettre en place et terriblement efficace.

Le dessin des raccourcis devient simple, car il nous pousse à réfléchir en 3D à partir des proportions des bâtons. Par exemple, si le bâton d’une cuisse est plus court que l’autre, c’est qu’il y a forcément un effet de perspective, et donc un dessin de raccourci, à moins que le personnage n’ ait une cuisse plus courte que l’autre (ex: comme lorsqu’on dessine un mutant ou une créature radioactive  :p ).

 

Chapitre 3 – Dessin de personnage : Trouver ses références

Internet regorge d’images utiles pour nous aider à poser les personnages, mais l’exercice devient un peu plus délicat lorsqu’on a une bonne idée d’une pose précise : la recherche peut alors prendre des heures avant de pouvoir dénicher une pose qui ressemble à peu près à celle que l’on imagine. Dans ce cas, il ne faut jamais oublier que l’on peut tenter de reproduire ses poses soi-même devant le miroir. C’est drôle et ça détend. À partir de là on aura une meilleure idée de ce que l’on veut obtenir.

D’ailleurs, à côté de ma table à dessin j’ai toujours deux miroirs, un pour dessiner le visage, et un plus grand pour le corps (quel narcissique ce Pit  ;) ). Les miroirs sont toujours très utiles, ne vous en privez pas.

dessin de skater en perspective extrême

 

Chapitre 4 – Segments rigides vs articulations

Voici un modèle du corps humain qui a le mérite d’aller à l’essentiel :

dessin personnage bâtons repères

Les articulations sont représentées par des sphères de même taille. Les segments rigides sont représentés par des bâtons. J’ai représenté également la colonne vertébrale par un segment, mais encore une fois, celle-ci est souple à l’inverse des autres bâtons. Nous laisserons pour l’instant les mains et les pieds “de côté”, bien que la technique des bâtons puisse s’y appliquer également, mais ils jouent un rôle très minime dans la pose globale, et il n’est pas pratique de dessiner ces derniers avec des bâtons et des sphères (trop petits, et cela n’a d’intérêt que pour les gros plans).

Chapitre 5 – Trouver sa première pose

La première étape, et certainement la plus importante, est de placer les épaules par rapport aux bâtons du bassin. Je m’explique : c’est la position des épaules par rapport au bassin qui va déterminer en grande partie l’expression d’une pose. Tous les autres segments vont suivre les mouvements de ce que l’on appelle les ceintures pelvienne (bassin) et scapulaire (omoplates) en anatomie.

Si vous observez une pose naturelle, il est rare que les épaules et le bassin soient parallèles : en général, le thorax pivote, s’incline, se penche en avant ou en arrière. En résumé, une pose naturelle passe d’abord par la position des deux ceintures l’une par rapport à l’autre. La courbe du dos et la position des membres suivront le thorax et le bassin, c’est une certitude. Il faudra donc se concentrer au tout début sur ces paramètres et éviter de commencer à dessiner la tête (je sais que c’est tentant  ;) ).

 

Chapitre 6 – Recouvrir ses bâtons

Maintenant que nous avons notre « squelette », nous pouvons passer à l’habillage de ces bâtons. Simple comme bonjour, le travail est presque tout prémâché. Imaginez que votre bâton est une brochette, et que vous y empaliez un morceau de viande cylindrique (la comparaison sonne un peu gore, mais je n’ai pas trouvé mieux  ;) ).

Plus vous inclinez la brochette, et plus les cylindres se déforment dans la perspective. Observez la réaction des ellipses. Les bâtons passent par le milieu des ellipses, et les divisent en deux parties égales et perpendiculairement  (c’est très important). L’ellipse qui est la plus proche de nous sera un peu plus importante en terme de surface par rapport à celle de derrière, et aura tendance à se transformer en cercle à mesure qu’elle se dresse vers nous.Comment représenter un cylindre en perspective

Si vous avez compris ce principe, vous avez fait un grand pas techniquement. Dit comme ça, ça ne paye pas de mine, mais ce système joue un rôle fondamental, voire essentiel dans le dessin de personnage et en modèle vivant: déformez un cylindre en perspective avec des bases elliptiques plus ou moins importantes les unes par rapport aux autres, selon le segment que vous représentez (ex : on assignera une ellipse plus grande pour la base de la cuisse que pour celle près du genou).

dessin personnage détective

 

Chapitre 7 – La simplification des formes du corps humain

Pour ne pas s’éloigner de l’essentiel, on va faire très simple .

On représentera :

  • Le thorax par un cylindre plus large en bas.
  • Le bassin par un cylindre plus large en haut.
  • L’abdomen (partie souple et élastique) comme le lien entre le thorax et le bassin.
  • Les membres inférieurs et supérieurs par des cylindres légèrement moins importants aux extrémités.
  • La tête par une sphère.
  • Les mains et les pieds par des parallélépipèdes rectangles ou des cônes (pour faire simple). D’ailleurs pour savoir comment dessiner les mains, on peut utiliser exactement la même méthode que ce que je vais vous expliquer par la suite.

Il est important de rester simple dans ses formes, la complexité vient au fur et à mesure du dessin. Si vous commencez par une esquisse complexe, vous risquez de finir avec un dessin de personnage raté, ni plus ni moins. « Keep it simple » comme disent les dessinateurs anglophones.  ;)

Ajout de cylindre sur le bonhomme bâton 

Chapitre 8 – Exercice amusant pour dessiner son personnage

Voici trois poses de personnages que nous pouvons utiliser pour l’habillage.

dessins personnages bâton poses dynamique

Voici les différentes étapes :

dessin personnage construction
j’habille mes bâtons.
dessin personnage construction
Je lie les formes entre elles pour constituer un tout.

Encore mieux maintenant, nous allons représenter trois personnages de constitutions différentes rien qu’en variant les proportions des squelettes, puis de l’habillage :

dessiner un personnage

Conclusion

Les possibilités sont infinies pour dessiner un personnage.

Vous pouvez avoir un résultat très convaincant simplement et rapidement en suivant ces quelques étapes.
Le bonhomme bâton très utile en toute circonstance pour le débutant qui souhaite faire ses premiers pas dans le dessin de personnage. C’est un gain de temps assurée avec cette construction.

Amusez-vous en vous inspirant de différentes références. À force, le procédé deviendra naturel, et vous pourrez au fil des mois vous détacher de cette technique.

À vous de jouer ! 
Et n’oubliez pas de partager vos exploits sur le forum.

Océ - Emoji cœur

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En passant la souris sur l’image, vous pouvez enregistrer l’article sur votre compte Pinterest en un clic. Vous pourrez consulter l’article quand vous voulez et nous donner un coup de main en même temps!

Allez plus loin avec ma formation complète sur les personnages:

Vous souhaitez apprendre l’anatomie humaine simplifiée, comprendre comment créer une pose équilibrée au dessus des pieds, arrêter de dessiner des personnages raides et sans vie?

La formation personnage est celle qu’il vous faut!

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Lire la suite
212 réponses
  1. J’aime beaucoup ce site j’aimerais avoir des cours en ligne concernant la création d’un personnage en trois dimensions. 👍😃😃

  2. C’est une très bonne article qui explique très bien comment dessiné des personnages en bonhomme bâton, le problème que je avec la méthode des bonhomme en bâton c’est que pour faire des pose dynamique avec li faut avoir un minimum connaissance en perspective. J’aime vraiment cette article je vais m’appliquer grâce aux différents conseils qu’il y a dans cette article je vais juste où je peux arriver

  3. Salut Pit
    Suis une ancienne élève depuis 2014 que j’ai acheté ma première formation de personnages.
    Mais ces derniers temps j’ai beaucoup plus dessiné des dessins d’architecture me persuadant que je n’étais pas assez douée pour faire des personnages.
    Aujourd’hui je me suis amusée à refaire Ossé avec toi et lire ton article et j’ai donc dessiné de A à Z la construction.
    Et là le choc positif 😲 comme je me suis améliorée en perspective de formes simples grâce à mes années de dessin de sketch urbain et d’architecture, je me suis rendue compte que j’étais maintenant capable de redessiner des personnages.
    Le seul petit Hic c’est que j’ai encore du mal à raisonner en proportion du personnage.
    La par exemple mon Ossé… ben c’est devenu un adulte avec une taille de 7 tête et demi alors que ton Ossé à plus des proportions d’enfant… j’ai donc oublié de raccourcir mes formes du torse bassin et de raccourcir les batons.
    Mais c’est pas grave parce que du coup… J’ai la joie de me rendre compte que je peux maintenant dessiner des personnages d’imagination avec quand même l’aide de références photos.
    Alors merci à toi et à d’autres artistes que je suis…. le mélange de tous mes apprentissages commence à porter ses fruits. Et que je m’amuse maintenant ! !

  4. Un très bon article qui rappelle de revenir à la base. Les bâtons sont très utiles.
    C’est vrai qu’internet regorge de photos utiles à prendre en référence. Mais personnellement, au final, je passe plus de temps à chercher des références qu’à les dessiner. Internet, c’est le piège, car quand on a trouvé une image sympa, il nous en propose un autre, puis une autre et une autre. Au final l’heure tourne et on n’a même pas sorti une gribouille :P

  5. Oui je suis bien le fbi et d’après mes sources m pit ici présent est accusé d’être le meilleur dessinateur que j’ai vu

  6. Superbe article, très complet effectivement c’est un jeu d’enda Merci beaucoup pour ces conseils et la vidéo est très claire !

  7. Bonjour Pit je me demandais si tu pour deux personnages qui se font un câlin se tiennent par les épaules ect… est ce que c le même système ? Et est ce que tu peux apprendre à dessiner des mains aussi? (je trouve ça compliqué😅) Sinon merci infiniment pour tes conseils indispensables j’ai mieux compris comment on fais pour dessiner sans modèles.

    1. Salut Gabriel, j’ai déjà traité des mains en long en large et en travers dans cet article: https://www.apprendre-a-dessiner.org/comment-dessiner-les-mains/
      Tu peux utiliser cette technique pour deus personnages, mais la superposition des formes peut parfois être un peu complexe.
      Donc prends ton temps et soigne ta construction. Et surtout, dessine bien tout, pas ce qui est visible dans la scène, mais construit tout le non visible.
      Pour t’aider, tu peux taper sur google image: “hug boy girl”

  8. Franchement la technique est bien expliqué au début je n’avias rien compris est du premier coup j’ai réussi est sa remotiver maintenant j’ai confiance en moi est je sais que je vais y arriver même si sa me prend du temps

  9. merci pour ce retour aux sources… j’avais oublié cette technique qui donne de la solidité aux personnages.

  10. Super chouette, j’ai suivi la vidéo en même temps que toi. Mais n’ayant pas de calque sous la main, je me suis arrêtée avant d’effacer les traits inutiles. Allez, je retourne aux exercices de perspectives ;)

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Dessiner son premier personnage en moins de 10 minutes

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Dessiner un personnage parait compliqué au premier abord, surtout lorsque les pauses ont l’air difficiles et en perspective.

Lorsqu’on est jeune, on dessine instinctivement des bonhommes en bâtons.
Et vous savez quoi ? On n’avait pas tort à cette époque. Les bâtons aident énormément pour donner vie à un personnage.

Cette méthode d’esquisse prend un peu de temps à mettre en place, mais il suffit de placer les articulations, placer des bâtons et ensuite embrocher des cylindres. Cela va vous permettre à la fois de créer une pose naturelle pour votre personnage bien proportionné, mais aussi d’y apporter de volume en trois dimensions, sans même représenter les ombres. 

Nous allons voir avec cette technique comment dessiner un personnage qui a du style en seulement quelques minutes.

dessiner un personnage Chun-Li, perspective extrême.
Grâce à la technique des bâtons, j'ai pu dessiner une perspective extrême.

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  2. Avantages de la méthode du bonhomme en bâtons
  3. Dessin de personnage : Trouver ses références
  4. Segments rigides vs articulations
  5. Trouver sa première pose
  6. Recouvrir ses bâtons
  7. Simplification des formes du corps humain
  8. Exercice amusant pour dessiner son personnage
  9. Conclusion

Chapitre 1 - Placer et dessiner le squelette du personnage

Pourquoi perd-t-on cette bonne habitude de dessiner des bâtons, avec le temps ?

Peut-être, par peur du jugement des autres, qui pourraient aisément comparer ce genre de dessin avec celui d’un enfant, et nous ne voulons pas être comparé à un enfant, pas vrai ? Oui, mais cette peur a un prix. En voulant faire bien du premier coup, et sans assez d’expérience, le risque est que notre personnage soit déformé au final et paraisse encore plus enfantin (l’inverse du but recherché).

Chapitre 2 - Avantages de la méthode du bonhomme en bâtons

Il est très simple de différencier les segments des articulations avec cette technique, et de respecter les proportions. Et avec la pratique, il devient facile de déformer les proportions, selon les personnages que l’on invente, et ceci en un coup de crayon, en allant à l’essentiel de son idée sans commencer par les détails comme le font instinctivement les débutants. La colonne vertébrale étant le seul segment souple et mobile (que l’on peut d’ailleurs considérer comme une suite d’articulations), le reste n’est qu’articulations ou segments rigides.

dessin personnages batons
Sous cette étonnante simplicité se cache une méthode facile à mettre en place et terriblement efficace.

Le dessin des raccourcis devient simple, car il nous pousse à réfléchir en 3D à partir des proportions des bâtons. Par exemple, si le bâton d’une cuisse est plus court que l’autre, c’est qu’il y a forcément un effet de perspective, et donc un dessin de raccourci, à moins que le personnage n’ ait une cuisse plus courte que l’autre (ex: comme lorsqu’on dessine un mutant ou une créature radioactive  :p ).

 

Chapitre 3 – Dessin de personnage : Trouver ses références

Internet regorge d’images utiles pour nous aider à poser les personnages, mais l’exercice devient un peu plus délicat lorsqu’on a une bonne idée d’une pose précise : la recherche peut alors prendre des heures avant de pouvoir dénicher une pose qui ressemble à peu près à celle que l’on imagine. Dans ce cas, il ne faut jamais oublier que l’on peut tenter de reproduire ses poses soi-même devant le miroir. C’est drôle et ça détend. À partir de là on aura une meilleure idée de ce que l’on veut obtenir.

D’ailleurs, à côté de ma table à dessin j’ai toujours deux miroirs, un pour dessiner le visage, et un plus grand pour le corps (quel narcissique ce Pit  ;) ). Les miroirs sont toujours très utiles, ne vous en privez pas.

dessin de skater en perspective extrême

 

Chapitre 4 – Segments rigides vs articulations

Voici un modèle du corps humain qui a le mérite d’aller à l’essentiel :

dessin personnage bâtons repères

Les articulations sont représentées par des sphères de même taille. Les segments rigides sont représentés par des bâtons. J’ai représenté également la colonne vertébrale par un segment, mais encore une fois, celle-ci est souple à l’inverse des autres bâtons. Nous laisserons pour l’instant les mains et les pieds “de côté”, bien que la technique des bâtons puisse s’y appliquer également, mais ils jouent un rôle très minime dans la pose globale, et il n’est pas pratique de dessiner ces derniers avec des bâtons et des sphères (trop petits, et cela n’a d’intérêt que pour les gros plans).

Chapitre 5 – Trouver sa première pose

La première étape, et certainement la plus importante, est de placer les épaules par rapport aux bâtons du bassin. Je m’explique : c’est la position des épaules par rapport au bassin qui va déterminer en grande partie l’expression d’une pose. Tous les autres segments vont suivre les mouvements de ce que l’on appelle les ceintures pelvienne (bassin) et scapulaire (omoplates) en anatomie.

Si vous observez une pose naturelle, il est rare que les épaules et le bassin soient parallèles : en général, le thorax pivote, s’incline, se penche en avant ou en arrière. En résumé, une pose naturelle passe d’abord par la position des deux ceintures l’une par rapport à l’autre. La courbe du dos et la position des membres suivront le thorax et le bassin, c’est une certitude. Il faudra donc se concentrer au tout début sur ces paramètres et éviter de commencer à dessiner la tête (je sais que c’est tentant  ;) ).

 

Chapitre 6 – Recouvrir ses bâtons

Maintenant que nous avons notre « squelette », nous pouvons passer à l’habillage de ces bâtons. Simple comme bonjour, le travail est presque tout prémâché. Imaginez que votre bâton est une brochette, et que vous y empaliez un morceau de viande cylindrique (la comparaison sonne un peu gore, mais je n’ai pas trouvé mieux  ;) ).

Plus vous inclinez la brochette, et plus les cylindres se déforment dans la perspective. Observez la réaction des ellipses. Les bâtons passent par le milieu des ellipses, et les divisent en deux parties égales et perpendiculairement  (c’est très important). L’ellipse qui est la plus proche de nous sera un peu plus importante en terme de surface par rapport à celle de derrière, et aura tendance à se transformer en cercle à mesure qu’elle se dresse vers nous.Comment représenter un cylindre en perspective

Si vous avez compris ce principe, vous avez fait un grand pas techniquement. Dit comme ça, ça ne paye pas de mine, mais ce système joue un rôle fondamental, voire essentiel dans le dessin de personnage et en modèle vivant: déformez un cylindre en perspective avec des bases elliptiques plus ou moins importantes les unes par rapport aux autres, selon le segment que vous représentez (ex : on assignera une ellipse plus grande pour la base de la cuisse que pour celle près du genou).

dessin personnage détective

 

Chapitre 7 – La simplification des formes du corps humain

Pour ne pas s’éloigner de l’essentiel, on va faire très simple .

On représentera :

  • Le thorax par un cylindre plus large en bas.
  • Le bassin par un cylindre plus large en haut.
  • L’abdomen (partie souple et élastique) comme le lien entre le thorax et le bassin.
  • Les membres inférieurs et supérieurs par des cylindres légèrement moins importants aux extrémités.
  • La tête par une sphère.
  • Les mains et les pieds par des parallélépipèdes rectangles ou des cônes (pour faire simple). D’ailleurs pour savoir comment dessiner les mains, on peut utiliser exactement la même méthode que ce que je vais vous expliquer par la suite.

Il est important de rester simple dans ses formes, la complexité vient au fur et à mesure du dessin. Si vous commencez par une esquisse complexe, vous risquez de finir avec un dessin de personnage raté, ni plus ni moins. « Keep it simple » comme disent les dessinateurs anglophones.  ;)

Ajout de cylindre sur le bonhomme bâton 

Chapitre 8 – Exercice amusant pour dessiner son personnage

Voici trois poses de personnages que nous pouvons utiliser pour l’habillage.

dessins personnages bâton poses dynamique

Voici les différentes étapes :

dessin personnage construction
j’habille mes bâtons.
dessin personnage construction
Je lie les formes entre elles pour constituer un tout.

Encore mieux maintenant, nous allons représenter trois personnages de constitutions différentes rien qu’en variant les proportions des squelettes, puis de l’habillage :

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Conclusion

Les possibilités sont infinies pour dessiner un personnage.

Vous pouvez avoir un résultat très convaincant simplement et rapidement en suivant ces quelques étapes.
Le bonhomme bâton très utile en toute circonstance pour le débutant qui souhaite faire ses premiers pas dans le dessin de personnage. C’est un gain de temps assurée avec cette construction.

Amusez-vous en vous inspirant de différentes références. À force, le procédé deviendra naturel, et vous pourrez au fil des mois vous détacher de cette technique.

À vous de jouer ! 
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  2. C’est une très bonne article qui explique très bien comment dessiné des personnages en bonhomme bâton, le problème que je avec la méthode des bonhomme en bâton c’est que pour faire des pose dynamique avec li faut avoir un minimum connaissance en perspective. J’aime vraiment cette article je vais m’appliquer grâce aux différents conseils qu’il y a dans cette article je vais juste où je peux arriver

  3. Salut Pit
    Suis une ancienne élève depuis 2014 que j’ai acheté ma première formation de personnages.
    Mais ces derniers temps j’ai beaucoup plus dessiné des dessins d’architecture me persuadant que je n’étais pas assez douée pour faire des personnages.
    Aujourd’hui je me suis amusée à refaire Ossé avec toi et lire ton article et j’ai donc dessiné de A à Z la construction.
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    Le seul petit Hic c’est que j’ai encore du mal à raisonner en proportion du personnage.
    La par exemple mon Ossé… ben c’est devenu un adulte avec une taille de 7 tête et demi alors que ton Ossé à plus des proportions d’enfant… j’ai donc oublié de raccourcir mes formes du torse bassin et de raccourcir les batons.
    Mais c’est pas grave parce que du coup… J’ai la joie de me rendre compte que je peux maintenant dessiner des personnages d’imagination avec quand même l’aide de références photos.
    Alors merci à toi et à d’autres artistes que je suis…. le mélange de tous mes apprentissages commence à porter ses fruits. Et que je m’amuse maintenant ! !

  4. Un très bon article qui rappelle de revenir à la base. Les bâtons sont très utiles.
    C’est vrai qu’internet regorge de photos utiles à prendre en référence. Mais personnellement, au final, je passe plus de temps à chercher des références qu’à les dessiner. Internet, c’est le piège, car quand on a trouvé une image sympa, il nous en propose un autre, puis une autre et une autre. Au final l’heure tourne et on n’a même pas sorti une gribouille :P

  5. Oui je suis bien le fbi et d’après mes sources m pit ici présent est accusé d’être le meilleur dessinateur que j’ai vu

  6. Superbe article, très complet effectivement c’est un jeu d’enda Merci beaucoup pour ces conseils et la vidéo est très claire !

  7. Bonjour Pit je me demandais si tu pour deux personnages qui se font un câlin se tiennent par les épaules ect… est ce que c le même système ? Et est ce que tu peux apprendre à dessiner des mains aussi? (je trouve ça compliqué😅) Sinon merci infiniment pour tes conseils indispensables j’ai mieux compris comment on fais pour dessiner sans modèles.

    1. Salut Gabriel, j’ai déjà traité des mains en long en large et en travers dans cet article: https://www.apprendre-a-dessiner.org/comment-dessiner-les-mains/
      Tu peux utiliser cette technique pour deus personnages, mais la superposition des formes peut parfois être un peu complexe.
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  8. Franchement la technique est bien expliqué au début je n’avias rien compris est du premier coup j’ai réussi est sa remotiver maintenant j’ai confiance en moi est je sais que je vais y arriver même si sa me prend du temps

  9. merci pour ce retour aux sources… j’avais oublié cette technique qui donne de la solidité aux personnages.

  10. Super chouette, j’ai suivi la vidéo en même temps que toi. Mais n’ayant pas de calque sous la main, je me suis arrêtée avant d’effacer les traits inutiles. Allez, je retourne aux exercices de perspectives ;)

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